定义:提供一个借口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体的类。
类型:创建类模式
类结构图:
代码部分实现:
1 public interface AnimalFactory { 2 3 public abstract Cat createCat(String type); 4 5 public abstract Dog createDog(String type); 6 7 public abstract Pig createPig(String type); 8 } 9 10 public class CatAndDogFactory implements AnimalFactory {11 12 @Override13 public Cat createCat(String type) {14 if(type.equalsIgnoreCase(Cat.WHITE)){15 return new WhiteCat();16 }17 return null;18 }19 20 @Override21 public Dog createDog(String type) {22 return null;23 }24 25 @Override26 public Pig createPig(String type) {27 return null;28 }29 }30 31 public abstract class Cat {32 public static final String BLACK="BLACK";33 34 public static final String WHITE="WHITE";35 36 public abstract void show();37 }38 39 public class WhiteCat extends Cat {40 41 @Override42 public void show() {43 System.out.println("whitecat");44 }45 }46 47 public class Test {48 public static void main(String[] args) {49 //抽象工厂 创建相关对象的家族50 AnimalFactory af=new CatAndDogFactory();51 Cat blackCat=af.createCat(Cat.WHITE);52 blackCat.show();53 54 }55 }
抽象工厂模式的优点:
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。
抽象工厂模式的缺点:
产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
适用场景:
当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。
总结:
无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。 所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。